JUEGOS DE GUERRA:


RESEÑA DE LA PELÍCULA

Sinopsis: David es un joven estudiante experto en informática que es capaz de saltarse los sistemas de seguridad más avanzados del momento descifrando sus códigos de acceso. De manera involuntaria, un día es capaz de conectarse, en plena Guerra Fría, desde el PC de su casa al Departamento de Defensa nuclear americano, donde inicia juego de guerra nuclear con un sistema autómata.  Desencadena así una situación de peligro para todo el mundo, teniendo que arriesgarse junto con una compañera de clase, para buscar al informático creador del sistema que ha iniciado el juego, y así salvar a toda la humanidad de una tercera guerra mundial. 






Comentario personal:

Se trata de una película 100% americana, en la que los padres trabajadores no se enteran de lo que hace su hijo, que está enganchado al ordenador en lugar de acudir a las clases. Una diferencia muy destacable con el resto de películas de esta época que tratan sobre la Guerra Fría, es que en esta no se presenta a los rusos como los malos y a los americanos como los buenos (algo que sí ocurre en la mayoría), sino que nos presenta a dos bandos enfrentados y ambos equivocados. Esto, en mi opinión es positivo, pues no hay tanta parcialidad en sus argumentos.

Aunque es una historia muy interesante y entretenida que nos hace reflexionar sobre la inteligencia artificial y una utópica lucha entre máquina y hombre. Nos hace reflexionar sobre si es posible en un futuro (no muy lejano) si es posible que la máquina se revele contra el hombre y se haga con el control de la humanidad.

Es una película que, aunque ya se ha quedado un poco desfasada, nos conduce a la moraleja final de que el hombre siempre va a estar por encima de la máquina, y de que la guerra no es buena para ningún bando, ya que en una guerra nadie puede ganar.








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